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作為全端設計師 (Full-Stack Designer) 是優勢還是懲罰?
現時許多科技相關工種的工作內容及範圍都比較跨學科,意味著越來越難以為特定招聘職位描述技能需要及定義清晰的工作範圍。這情況在初創公司的環境中尤其常見,初創雇主希望盡可能廣泛地運用每位職員的技能範圍。
就著 UX/UI 設計師而言,許多設計師一開始都會專注於開發中的產品的視覺和外觀設計,但很快就會被上司委任處理其他非產品設計的工作,如社交媒體推廣、網站頁面和edm 設計,甚至營銷印刷品。
很快,設計師就意意會到自身的不足,如項目管理、前端編碼、文案寫作等。然後,他們便會計劃下一步,以獲取一些新知識及技能,促進他們的專業發展並在職業道路上取得發展機會。
如上述情況是您目前的寫照,那麼您可能已經不知不覺走上了成為全端設計師之路。
如何定義全端設計師?
簡單而言,全端設計師是能處理產品設計過程每個階段的設計師,從項目規劃、產品定位、市場和用戶研究、用戶體驗設計,到介面設計,甚至是前端編碼也能應付。這看起來會令人不知所措、不可想像及挑戰性十足,但對於能夠成為這類獨角獸設計師來說,絕對值得自豪及高回報的。
全端設計師不常遇到,而大多數都能賺到豐厚的薪水。他們了解整個產品開發過程,擁有廣泛的技能,包括 UX 和 UI 設計、前端編碼、項目管理、UX 編寫、建立設計系統、原型測試,並且熟悉各種設計軟件包括 Sketch、Figma、InVision、Zeplin、Adobe Suite 等。
全端設計師需求高嗎?
全端設計師最受初創公司及中小企業歡迎。但是,招聘公司的規模及其業務性質也會對人力資源部門招聘員工時產生不同要求。
首先,讓我們討論一下公司的規模及其招聘取向。招聘公司規模越大(已上軌道的公司),招聘的職位要求便會越專門(Specialist),而招聘公司規模越小(未上軌道的公司),招聘的職位要求便會越全面(Full-Stack),因為雇主期望能優化營運成本,發揮每位員工的所有技能。
其次,讓我們討論一下公司的性質及他們的招聘取向。招聘公司可以是設計代理、初創公司、in-house或跨國顧問公司,它們會以不同的步伐和項目規模運作。設計代理或顧問公司的項目一般都規模較大,工作流程會更結構化(需要更多Specialist),而初創公司通常會有不太明確的工作流程和急速的工作節奏(需要更多Full-Stack)。